След
като сме поставили и оразмерили подходящо “шаблона”,
върху който ще рисуваме, ще е полезно да го фиксираме.
Така ще се предпазим от промени при случайно кликане
върху него. За тази цел избираме от панела с инструменти
черната стрелка – selection tool – горе в ляво.
Маркираме
обекта, след това от менюто - Object - Lock – Selection.

После от панела с инструменти избираме перото - pen tool,
с който ще рисуваме нашето парче кашкавал. Преди да
започнем обаче, трябва да изберем цвета на запълване – в
нашия случай ще го премахнем, т.е. за сега рисунката ни
ще бъде прозрачна. Вярвайте – така по-лесно се рисува
върху шаблон.

След
това избираме цвета на контура – обикновено за удобство
се избира някой, който контрастира с цвета на шаблона.
Не се притеснявайте, че начално избраните цветове може
да нямат много общо с желания цвят и/или запълване на
крайния продукт – винаги може да се промени оцветяването
и пълнежа на който и да било обект/и. Управлението
на цветовете е достатъчно интуитивно разбираемо, че да
му отделяме специално внимание – след няколко кликвания
върху оградените с червено квадратчета в дясно и върху
различните палитри за цвят и запълвания и следейки за
резултатите – бързо ще усвоите базовите техники за
работа с цветовете.
Вече
сме готови да започнем със същинската част.
Кликваме върху една от крайните точки на горната
повърхност на шаблона и продължаваме да кликаме,
повтаряйки контура. Като начало може да не е съвсем
точно – впоследствие винаги могат да се добавят/пемахват
точки. Ако искате още от самото начало да сте максимално
прецизни в контура, то след като кликнете, създавайки
нова точка, не пускайте клавиша на мишката и можете да
огънете получената линия както желаете.
Ако сте направили крива, то трябва преди да продължите да ляво-кликнете
върху последната точка и едва след това да създавате
нова. В противен случай следващия отрязък ще бъде огънат
както предишния.
Ако
ви се струва, че точката не си е на място или отрязъка
не е огънат както трябва приложете стандартната за много
програми комбинация – Ctrl+Z, а отмяна на отмяната става с
– Ctrl+Shift+Z. Има още поне един начин за отмяна на
което и да е действие, но за това, когато му дойде
времето.
И тъй
криво – ляво успяхме да довършим горната повърхност. Ако
искаме контура да е затворен, то непременно трябва да
завършим “обиколката” в началната точка.

За
по-голяма яснота на следващата картинка втория нарисуван
контур е леко отместен – в действителност двата контура
имат по една съвпадаща линия. Вижда се още, че втория
контур е недовършен. Няма страшно – след като работата
ни е съхранена (процедурата по наименоване и съхраняване
е достатъчно елементарна и приличаща на подобна в която
и да е
Window-ска програма, че не си заслужава да обясняваме) винаги можем да
продължим от последната точка. Просто избираме перото -
pen tool, поставяме курсора върху последната точка и
продължаваме нататък. Ако пък искаме да преместим обекта
превключваме на черната стрелка - selection tool.
Не забравяйте – всяка операция си иска инструмента!
След
като нарисувахме обектите – да ги оцветим. Как става
това вече бе обяснено. Ще допълним само, че с Window –
Color можем да покажем цветовата палитра на екрана, така
че винаги да ни е под ръка. Освен това с инструмента
eyedropper tool от палитрата с инструменти (10-ти
от горе на долу в лявата колона) можем да изберем
произволен цвят от документа, напр. шаблона, поставяйки
пипетката върху му, за да дадем на обекта посочения цвят.

На
картинката горе има три парчета
кашкавал: шаблона; нарисуваното от нас и запълнено чрез
пипетката с един от цветовете на “помухлясалия шаблон”;
същото нарисувано от нас, но запълнено с цветове от
палитрата.
Как
да избираме и местим обект вече казахме. Ако искаме да
изберем група обекти може да използваме следното – при
избран инструмент selection tool маркираме първия обект
и държейки натиснат клавиша
Shift, маркираме останалите обекти. После групата избрани обекти можем да
манипулираме – местим, преоразмеряваме и т.н. – като да
е един обект, без да отмаркираме разбира се. Маркиран
обект/и можем да копираме, поставяме и изтриваме със
стандартните клавишни комбинации (Cntrl+C,
Cntrl+V,
Cntrl+X
=
Del)
или чрез избиране от менюто съответно на Edit – Copy,
Edit – Paste, Edit – Clear.
Парчето кашкавал вече започна да прилича на нещо.
Останаха още няколко детайла, които да му придадат
по-голяма реалистичност.
Парчето кашкавал вече започна да прилича на нещо.
Останаха още няколко детайла, които да му придадат
по-голяма реалистичност.
Дупките ще опитаме да нарисуваме сами без да ползваме
шаблона като основа. Избираме инструмента ellipse tool,
кликаме някъде из документа и рисуваме кръг. Къде се
намира и какъв е клавиша за бързото избиране на ellipse
tool се вижда в дясно. Понеже дупката визуално изглежда
по-тъмна избираме и по-тъмно оцветяване за нея. Но за да
изглежда наистина като “дупка” на кръга трябва да се
придаде обемност. Правим по описания по-горе начин копие
на кръга и го оцветяваме в нещо по-светло, разполагайки
двата кръга примерно така:

Сега
ще разрежем двата кръга чрез Pathfinder, който може да
се извика от менюто – Window – Pathfinder. След това
маркираме двата кръга и от Window – Pathfinder избираме
Divide. Ако сега опитате да размърдате кръговете, ще
видите, че те са се слели в един обект. В Действителност
Divider е разрязал кръговете на много малки обекти, но за
удобство ги е групирал. Ето защо трябва да ги
разгрупираме чрез - Object – Ungroup от менюто.

Ако сега опитаме да преместим кръговете ще открием,
че все пак те са разрязани, получавайки в резултат
няколко интересни обекта – полумесеци и нещо
наподобяващо пъпеш. Това разрязване не беше самоцелно –
трябваха ни тъкмо тези полумесеци. Копираме и поставяме
един полумесец, оцветявайки го в малко по-блед цвят от
кръга и го наместваме. Повтаряме
операцията, докато се получи нещо горе-долу такова:

Избираме всички обекти, съставящи “дупката” и ги
групираме – Object – Group, или съответната клавишна
комбинация. Правим няколко копия на “дупката” и им
задаваме различни размери.
След
това ги разполагаме из “парчето кашкавал”.
Обаче има един проблем – някак си нереалистично изглеждат
правилните дупки – от една страна им липсва перспектива,
а от друга не може пък всички изцяло да са видими.
Сиреч трябват ни още и дупки с перспектива и полудупки.
Правим си още няколко разноразмерни копия от дупката.
Чрез Pathfinder и Divider разполовяваме една от дупките
и я наместваме. Копираме два полумесеца и ги поставяме в
края.

Получава се нещо такова:
За
горната част използваме няколко по-светло оцветени дупки,
на които придаваме малко сплесната форма и леко ги
завъртаме с помощта на rotate tool. Наместваме
и тях върху горната част.
Изтриваме остатъчните работни елементи, “освобождаваме”
и премахваме шаблона, и правим окончателното съхранение
на документа.
Сега
може да го поставим край дупката и при завръщането си от
следващата разходка да проверим ядат ли полските
adob-ски мишки нарисуван кашкавал.